這不是死了一個人的問題

改編自臺灣真實社會案件,由司法院專業監修、聚樂邦製作出品,高還原度創新體驗——《 這不是死了一個人的問題 》,透過多元觀點敘事,深入剖析一起網紅命案的審理經過。被告有罪?無罪?由你決定!

《 這不是死了一個人的問題 》是一款在臺北西區遊玩的戶外實境遊戲。結合手機系統、遊戲道具和故事謎題,玩家將切換多重視角,發掘多位涉案角色的秘密。你與夥伴必須共同合作,才有機會破解謎題、還原真相,最終做出合宜的判決。

遊戲考驗著玩家「邏輯推理」與「觀察分析」的能力。開啟道具盒、造訪現實世界的指定地點,聚樂邦 Clubon 將為你們帶來一趟充滿「偵查樂趣」與「思辨挑戰」的新穎互動體驗。準備好接受挑戰了嗎?

建議週二~週日上午 10 點
至下午 4 點前往遊玩,體驗最佳。

迷霧島

三條獨立故事線❌古老遺跡場景❌空間大型機關

你曾聽過那迪亞嗎?
遙遠的古文明存在著三大種族,只有走進迷霧島,你才能揭開他們最核心的秘密✨

🏺萬物神殿 – 平衡宇宙秩序,躲避空間機關陷阱
🏺元素之門 – 古老礦場冒險,操控元素穿透維度
🏺亞人試煉 – 團結創造生機,手腳並用進化人類

各種族均有專屬領地,以不同種族身分多次登陸,解鎖改變最終結局!

人數:每條路線4-6人 最多同時啟動三條路線

關於評價遊戲的細節說明

您可以在遊戲介紹頁面針對遊戲做初步的評價,之後再到會員中心的「評價」做完整評價。以下是以完整評價的頁面為範例做說明。

整體評價

可依據您自身的遊玩經驗,給予此遊戲 1-5 星。若您不知道如何給分,以下是一些建議:

  • 5星:此生必玩的遊戲
  • 4星:會推薦給朋友玩的遊戲
  • 3星:可以從中獲得一些樂趣的遊戲
  • 2星:有錢有閒可以玩的遊戲
  • 1星:時間跟金錢應該還有更好的用途

難度

依據個人經驗判斷即可。

特色與氣氛

您可參考以下說明,有助於您選取三項遊戲的特色與氣氛。

  • 偵探推理:遊戲的目的與過程較偏向扮演偵探,推理出事實真相,而非逃出密室。
  • 機關重重:遊戲的過程中會有許多令人驚艷的電子機關或程式。
  • 劇情厲害:遊戲的劇情設定編排相當厲害,讓人回味無窮。
  • 場景逼真:遊戲的場景打造非常用心,令人有沈浸式的體驗。
  • 互動操作:遊戲中有相當多需要互動或者是進行操作的道具。
  • 謎題邏輯:遊戲的謎題重視邏輯,聽完解說後會覺得相當有道理。
  • 輕鬆歡樂:遊戲多數環節讓遊玩者感到輕鬆歡樂。
  • 恐怖驚悚:遊戲多數環節讓遊玩者感到恐怖驚悚。
  • 緊張刺激:遊戲多數環節讓遊玩者感到緊張刺激。
  • 勾心鬥角:遊戲過程中遊玩者會彼此競爭或者扯後腿(團隊成員目的不盡相同)。
  • 團隊合作:遊戲過程中必須遊玩者彼此緊密合作才能順利過關(團隊成員目的相同)。
  • 親子同遊:此遊戲適合年齡較低的玩家。
  • 玩法特殊:此遊戲的玩法或機制有別於一般的密室逃脫。
  • 角色扮演:此遊戲玩法含有真人角色扮演(LARP)元素而非傳統密室。

覺得應該要有更多選項嗎?歡迎來信告訴我們您的想法~

紀錄遊玩日期

開啟此項,才能夠進一步紀錄遊玩日期。

注意:若未紀錄遊玩日期,則此筆不會顯示在歷程中。

遊玩日期

可紀錄此遊戲的遊玩日期。日期除了作為歷程的時間軸之外,也會顯示在遊戲介紹頁面的評價區。

體驗心得

可撰寫 200 字以內的體驗心得,與其他玩家分享。撰寫 50 字以上,可獲得 10 EP。否則僅會獲得 5 EP。輸入的內容請勿暴雷,內容若含有不當內容,可能會被系統設定為非公開。

遊戲目的達成狀況

可以選擇「過關」、「失敗」、「其他」三種。

目前通關與否皆由會員自行認定。針對遊戲結果沒有明確過關與否的遊戲,也可以自由心證來做填答喔!

遊戲完成程度簡短紀錄

  • 若遊戲的過關有分「普通結局過關」以及「隱藏結局過關」,可以在此特別註記。
  • 也可以在此紀錄過關時間 ,例如 「過關時間 55:21」。
  • 若遊戲中有蒐集特殊道具的支線任務,也可填寫,例如「收集 11/15」
  • 若有多重結局,且無所謂過關與否的遊戲(常見於推理型遊戲),可紀錄結局路線名稱。

遊玩照片

可以上傳一張遊戲結束後或者是遊戲過程中的照片,僅能上傳一張,僅接受 jpg / png 格式檔案。

目前此照片僅會顯示在「歷程」中。

是否將此遊玩紀錄公開在你的個人「歷程」中?

可設定是否要將此筆紀錄顯示在「歷程」之中,若選擇「不公開」則不會顯示在歷程中。(除了在此選公開之外,還需要紀錄遊玩日期,此筆紀錄才會顯示在歷程中。)

是否將此遊玩紀錄心得分享在「遊戲介紹頁」中?

若選擇「不公開」,則其他人無法在該遊戲介紹頁中看到您的評價。如果您的評價含有較多遊戲細節或者個人隱私等不適合公開的內容,建議勾選此項目。(在某些狀況下,系統可能會自動勾選此項)

集合啦!密室逃友會

🤔 身為一個正在尋找一款實境遊戲的玩家,你是否希望除了遊戲介紹本身之外,還有其他玩家的評價可以參考呢?

🤔 身為一個還算常玩實境遊戲的玩家,你是否希望有一個地方可以收藏想玩的遊戲,以及常玩的工作室呢?

🤔 身為一個實境遊戲經驗豐富的玩家,你是否希望有一個地方可以紀錄你的英勇事蹟呢?

喜愛密室逃脫的朋友們!以上的問題,就讓逃脫吧來幫您解決吧!💪💪💪


千呼萬喚始出來~逃脫吧在歷經長達半年期間,多方傾聽密室逃脫的玩家們心聲之後,推出了為逃友們量身打造的會員功能!!

關於會員功能,你會想知道的問題通通都列在這裡啦!

【在看以下說明之前,不如先按本文上方的註冊按鈕成為新會員,開始體驗各種有趣的功能吧!!】


註冊完不知從何開始?不妨看看本月推薦近期新作有沒有你玩過的遊戲吧!

本文會因應改版而不定期更新,若是有遇到其他問題但未出現在以上列表,還請不吝來信 [email protected] 或是私訊 Facebook 粉絲專頁,感謝您~

關於顯示名稱、稱號、自我介紹

若是有登入,進入會員中心個人頁面會看到如下圖:

(以下示意圖以手機版操作,桌機版大同小異)

本文說明顯示名稱、稱號、自我介紹的出現場合以及修改方式。

顯示名稱的出現場合

顯示名稱除了在個人頁面以外,在各個遊戲介紹頁面底下的評價,也會顯示。如下圖所示:

關於自我介紹

自我介紹僅會顯示在個人檔案上,只要個人檔案有設為公開,知道連結的人都能看到。

如何修改上述資料

可以在個人檔案中的「設定」中修改,點擊下圖右上角的「編輯」即可開啟編輯模式:

  • 個人顯示名稱預設為 Google 或是 Facebook 的顯示名稱,若要修改請勿超過 16 個字。
  • 個人稱號的選項為已取得的成就。
  • 個人簡介或者冒險宣言請勿超過 100 個字。

使用適當的個人顯示名稱以及稱號,有助於其他使用者認識你,也能夠提升給他人的信任感喔!

延伸閱讀:

如何更改個人顯示頭像?

如何取得更多稱號?

如何更改個人顯示頭像?

若是有登入,進入會員中心個人頁面會看到如下圖:

(以下示意圖以手機版操作,桌機版大同小異)

個人顯示頭像右下角有出現相機的圖案時,點擊即可上傳照片並且才切,完成後即更換為新的個人顯示頭像。

注意:目前只允許上傳 jpg / png 格式檔案,部分手機上傳可能有問題。若遇到上傳後無法正常顯示的狀況,敬請來信告知機型以及照片檔名格式等資訊,以利排除問題。

延伸閱讀:

關於顯示名稱、稱號、自我介紹

關於會員個人隱私設定

本文說明關於個人檔案的隱私設定。

基於某些原因,可能您想利用會員功能來記錄自己的遊玩歷程,但卻不想讓所有人看到您的紀錄或者是遊戲場數、成就數量等個人小數據。

(以下示意圖以手機版操作,桌機版大同小異)

您可以在會員中心的「設定」中修改是否公開。如下圖:

公開個人頁面

若開啟此項,其他使用者可以透過連結的方式進入到您的個人頁面,可以看到個人檔案以及歷程。

若關閉此項,縱使其他使用者擁有您的個人頁面網址,開啟後也無法窺探您的任何資訊。但在遊戲介紹頁面中留下的評價依然會顯示個人名稱與稱號。

公開小數據

可能您雖然公開個人頁面,但並不想讓其他人知道自己玩過的遊戲場數以及獲得的成就。那麼,您可以關閉此項,則其他人瀏覽您的個人頁面時不會顯示遊戲場數以及成就數量,也看不到取得的成就細節。

EP是什麼?

EP是什麼?

EP 是 Escape Points 的縮寫,您會在評論完每款遊戲後獲得 5 或者 10 EP。

若是該評價有填寫 50 字以上心得,可獲得 10 EP。

您可以在會員中心的「紀錄」中確認目前 EP 為多少。

因為 EP 可說是隨著實境遊戲的次數而增加,您也可以理解是一般電子遊戲中的 EXP(經驗值)。

若使用電腦版,您可以在會員中心的「紀錄」中,看到目前此評價獲得多少 EP 。(下圖紅框)

如何獲得更多 Escape Points ?

目前僅能透過在站上評價實境遊戲獲得 EP。

目前也正在規劃其他能夠獲得 EP 的途徑以及用途,正式釋出時會再公告讓大家知道!