招生

「媽媽總說,爸爸拋棄了她和你,
不管你們的生死。」

你從未見過父親,
直到媽媽過世,
在她留下的遺物裡,
你發現了一封爸爸寄回的信。

信裡寫著——
他在一所 山中的學校工作。

你決定前往那裡,
找出真相,也想知道,爸爸到底去了哪裡……

根號三工作室-招生-01

黃衣小飛俠:惡念

「滋滋滋...間隔!間隔!風雪漸大!請山友們盡快下山!」

黃衣小飛俠,源自加玉山登山界的靈異傳說。
據說祂身穿鮮黃雨衣,常在濃霧與岔路中出現。
祂看似指路,但實際上是引誘登山者誤入危境甚至失蹤。
在齊雲山屋曾多次出現靈異目擊,也讓山屋自此逐漸荒廢,少有人拜訪。
登山界奉為禁忌——遇見切勿跟隨,否則恐永遠迷失深山。

第一會所:20天的誓言

「一期一會」(いちごいちえ)源自日本茶道。這個詞最早由茶道宗師千利休的弟子山上宗二提出。在茶道的精神中,即使是同樣的主人與客人,在同樣的場地舉辦茶會,每次的體驗都是獨一無二、不可複製的。

在全台各地遊玩實境遊戲的你,在看到了「一期一會」的解釋之後是否也有類似的感觸?不論你遊玩的是密室逃脫、實境解謎或是沉浸式劇場,我們鮮少同一款遊戲主題遊玩兩次以上。就算有,成員組成、扮演NPC的人員、遊戲流程都不盡相同。因此,每一場遊戲對玩家與店家來說,其實也可說是「獨一無二的體驗」。

現今實境遊戲的玩法以及主題多樣性有如電影一般百花齊放,對玩家來說許多遊戲好比「走入電影場景體驗一場電影」一般精彩。而在這一兩小時的體驗當中,玩家就像是扮演臨時演員沉浸於其中,演繹內心的喜怒哀樂。

深夜時分穿梭於金逃大戲院,破解金逃影展箇中奧妙的零時演員們,希望你們都能持續保持熱忱,以「一期一會」的心情享受接下來每一場體驗!

遊戲設計:憂憂子